刀塔传奇3.2.1版本英雄技能调整详解,新增功能及英雄改动全面分析

频道:游戏动态 日期: 浏览:55

《刀塔传奇》作为一款备受欢迎的多人在线战斗竞技游戏,每一次的版本更新都牵动着众多玩家的心,3.2.1版本不仅带来了全新的跨服实时纯手动PK玩法——诸王争霸,还在英雄技能上进行了大量的调整和优化,使得许多冷门英雄得到了显著加强,同时也为竞技场、团本和永生梦境等玩法带来了全新的挑战和变化。

刀塔传奇3.2.1版本英雄调整介绍

灵魂守卫

灵魂守卫在这次更新中得到了显著加强,其技能“灵魂汲取”的调整尤为引人注目,当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换,最高可获得60%的生命值,该技能在一场战斗中只会释放一次,交换灵魂的英雄如果是己方,会至少保留29%的生命;如果是敌方,则至少保留20%的生命,最高可造成36000点伤害。

这一改动使得灵魂守卫在接近残血时能够迅速恢复生命值,并通过交换灵魂技能配合其他技能,使得其在战场上的生存能力和战斗力大幅提升,变身后的灵魂守卫不受任何控制技能影响,还能召唤出幻象帮助自己战斗,成为了一个真正的恶魔般的存在。

亚龙

亚龙在这次更新中同样经历了大幅度的技能调整,使得其从一个冷门英雄一跃成为竞技场前排的重要角色,其技能“剧毒撕咬”能够吐出一团毒液,对血量最多的敌人造成巨大的持续伤害,此伤害受魔法强度加成,而“毒液之球”则射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害,并腐蚀敌人的护甲,在一段时间内造成持续伤害,毒液效果可以叠加,最多叠加三层,每次叠加将刷新上次毒液效果的持续时间。

“淬毒箭矢”技能使得亚龙在其箭矢上淬毒,对越虚弱的敌方单位将造成越高的伤害,附加伤害受目标血量和技能等级影响,最低附加450点攻击伤害,最高可附加7200点攻击伤害,这三个技能的调整使得亚龙对敌人造成的魔法伤害愈加强势,本就是减甲高手的亚龙如今还能叠加伤害,对敌人的持续伤害也会随魔法强度加成。

影魔

影魔在3.2.1版本中的改动同样令人瞩目,其技能“支配死灵”得到了大幅增强,每当周围有一个英雄死亡,影魔都会吸取他的灵魂来永久增加攻击力,敌方的幻象和召唤物死亡同样可以暂时增加影魔的攻击力,效果可以叠加最多10层,支配死灵的效果也会令魂之挽歌和影压伤害增加,每个英雄死亡提升1120点攻击力,每个敌方幻象或召唤物死亡提升270点攻击力。

这一改动使得影魔在面对幻象和召唤物时有了更强的克制能力,每当敌方有英雄、幻象或召唤物死亡,都能增加影魔的攻击力,并且效果最多能叠加10层,新版本的影魔在面对猴子、大树等英雄时,表现尤为出色,影魔的实质问题仍未完全解决,即影压技能较弱,大招爆发不强,自身很难依靠出手比较有限的普攻去吸血,尽管如此,影魔的实用价值仍然得到了显著提升。

骨弓

骨弓在3.2.1版本中也得到了觉醒,其技能“恶灵吞噬”能够吞噬一个敌方召唤物,将该召唤物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限,10%转化为攻击力,吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬,这一技能使得骨弓在面对敌方召唤物时有了更强的生存能力和攻击力。

其他英雄调整

除了上述英雄外,还有许多其他英雄在3.2.1版本中也得到了调整和优化,龙骑士的技能“神龙摆尾”的范围得到了增加,解决了开大后跳导致神龙摆尾距离不够无法攻击敌人的问题,流浪剑客的大招获得BUFF效果过高的BUG得到了修复,剧毒撕咬、毒液之球、淬毒箭矢等技能也得到了不同程度的增强,使得相关英雄在战场上的表现更加出色。

新增玩法和功能

除了英雄技能的调整外,3.2.1版本还带来了全新的跨服实时纯手动PK玩法——诸王争霸,这一玩法解锁了自动战斗,让玩家能够体验到更加真实和刺激的战斗过程,永生梦境也新增了两个大BOSS——无畏骑士和圣灵守护,为玩家提供了更多的挑战和奖励。

版本更新还优化了推送服务的体验,修复了金币超过一定量时可能导致的显示异常问题,召唤法阵和战役关卡扫荡也进行了加速处理,使得玩家能够更快地获得所需物品和奖励,连续登录活动中,只需要与服务器产生任何交互即可达成任务要求,而不要求每天重新登录,公会头像框也在各个公会排行榜中得到了展示,增强了公会的凝聚力和归属感。

《刀塔传奇》3.2.1版本的更新为玩家带来了全新的游戏体验和挑战,英雄技能的调整和优化使得许多冷门英雄得到了显著加强,同时也为竞技场、团本和永生梦境等玩法带来了全新的变化,新增的跨服实时纯手动PK玩法和永生梦境BOSS也为玩家提供了更多的乐趣和挑战,相信在未来的日子里,《刀塔传奇》将继续为玩家带来更多精彩和惊喜。